Meta Quest 3S

VR
WebXRで開発してみる その1(サンプルの実行、Meta Quest 3S)

はじめに  今回はWebXRのサンプルを実行してみました。  以前の記事でブラウザからVRコンテンツを起動できることを知り、どのように開発しているのかを調べているとWebXRを見つけました。 ▼こちらの記事で、Meta […]

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VR
VRゴーグルで遊んでみる その2(Meta Quest 3S)

はじめに  今回もVRゴーグルで遊んでみたという話です。お絵描き系のアプリや、ブラウザから実行できるものを試してみました。 ▼VRゴーグルはMeta Quest 3Sを利用しています。 ▼最近Youtubeでもっと小型の […]

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VR
VRゴーグルで遊んでみる その1(Meta Quest 3S)

はじめに  今回はVRゴーグルのMeta Quest 3Sで遊んでみました。  これからUnreal EngineなどでVRコンテンツを製作するにあたって、まずは既存のコンテンツを知るべきだろうということで、いろいろ体験 […]

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UE5
Unreal Engine 5を使ってみる その20(ハンドトラッキングのコリジョンと物体の把持、Meta XR Interaction SDK Unreal)

はじめに  今回はUnreal Engine 5でのハンドトラッキングにおけるコリジョンの設定と物体の把持について試してみました。  Meta XRのプラグインの追加などは前回の記事で行っています。 ▼こちらの記事ではコ […]

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買い物
ちょっと買い物:Meta Quest 3Sと周辺機器

はじめに  今回はVRゴーグルのMeta Quest 3Sと、その周辺機器を購入してみました。  以前の記事で、事前に私のPCでもUnreal Engineを使ったVRの開発ができるのを確認しました。 ▼こちらの記事で試 […]

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UE5
Unreal Engine 5を使ってみる その18(Meta Quest 3S、OpenXR、MetaXR)

はじめに  今回はMeta Quest 3Sを利用した、Unreal Engine 5でのVRについて試してみました。  そもそも私のPCでVRができるのか?を検証したもので、VR関連の機能について深堀はしていないです。 […]

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