GS2Mesh

プログラミング
3D Gaussian Splattingを使ってみる その3(GS2Meshの環境構築とメッシュモデルの作成、WSL2 Ubuntu 20.04)新着!!

はじめに  今回はGS2Meshを用いたメッシュモデルの作成を試してみました。  これまでの記事で試していた3D Gaussian Splatting (3DGS)が利用されています。実際にゲームエンジンや3Dモデルとし […]

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