GS2Mesh
3D Gaussian Splattingを使ってみる その3(GS2Meshの環境構築とメッシュモデルの作成、WSL2 Ubuntu 20.04)新着!!
2025年11月28日
はじめに 今回はGS2Meshを用いたメッシュモデルの作成を試してみました。 これまでの記事で試していた3D Gaussian Splatting (3DGS)が利用されています。実際にゲームエンジンや3Dモデルとし […]
はじめに 今回はGS2Meshを用いたメッシュモデルの作成を試してみました。 これまでの記事で試していた3D Gaussian Splatting (3DGS)が利用されています。実際にゲームエンジンや3Dモデルとし […]