3D Gaussian Splatting
3D Gaussian Splattingを使ってみる その4(GS2Meshでメッシュ化したモデルを3Dプリンターで出力)新着!!
2025年12月14日
はじめに 前回の記事で、GS2Meshを利用して動画からメッシュモデルを作成しました。 ▼こちらの記事です。 今回の記事は、生成した3Dモデルを3Dプリンターで出力してみたという話です。3D Gaussian Spl […]
3D Gaussian Splattingを使ってみる その3(GS2Meshの環境構築とメッシュモデルの作成、WSL2 Ubuntu 20.04)
2025年11月28日
はじめに 今回はGS2Meshを用いたメッシュモデルの作成を試してみました。 これまでの記事で試していた3D Gaussian Splatting (3DGS)が利用されています。実際にゲームエンジンや3Dモデルとし […]
3D Gaussian Splattingを使ってみる その2(画像・動画データから3Dモデルの再構築、WSL2 Ubuntu 20.04)
2025年11月4日
はじめに 今回は画像や動画のデータから、3D Gaussian Splatting(3DGS)で3Dモデルの再構築を試してみました。 以前の記事で実行したときは用意されていたCOLMAPでしたが、今回は私のiPhon […]
3D Gaussian Splatting形式のデータをPythonで変換する
2025年11月4日
はじめに 今回は3D Gaussian Splatting(3DGS)形式のデータをPythonで変換できるようにしてみました。 ※便宜上3DGS形式と呼称していますが、3DGSは手法で、3DGSにより再構築された3D […]
3D Gaussian Splattingを使ってみる その1(環境構築、WSL2 Ubuntu 20.04)
2025年10月30日
はじめに 今回は3D Gaussian Splattingを利用するために、環境構築を行いました。 スマートフォンのアプリとして提供されているScaniverseで3Dスキャンをして3Dモデルを作成していたのですが、 […]





